C#3.0 序列教程 (3) - 自动属性,匿名类
                    一、自动属性
                    
                    C#3.0里面在也不用写这样繁琐的代码了
                            private string _name;
                            public string Name
                            {
                                get { return
                    _name; }
                                set { _name =
                    value; }
                            }
                    
                    已经被简化成如下代码:
                            public string Name { get; set; }
                    
                    这个机制就叫做自动属性, 实际也是一种编译时技术。
                    
                    有了自动属性,我们的实体类,已经简化了不少, 但是大家看了下面的这个新的语言机制,就会发现,实体类很多情况下都可以不写了!
                    
                    
                    
                    二、匿名类型
                                var p = new {
                    Name = "zs", Age = 88, Sex = "boy" };
                                string name =
                    p.Name;
                    千万不要以为这个地方掉了类名,这就叫你匿名类型, 也就是说new的时候给了一些什么属性,则动态的创建了一种类型。
                    
                    当然这个地方有一个疑问, 如果程序中很多地方在使用这个技术, 也就是说会创建很多匿名类型
                    那什么情况才是相同的匿名类型呢,只有当属性名、类型完全相同的时候,才是相同的匿名类型。
                    
                    